Ballistic Moon, estúdio do remake de Until Dawn, encerra oficialmente as atividades
A Ballistic Moon, estúdio britânico responsável pelo remake de Until Dawn e com créditos em Dead Island 2, confirmou o encerramento definitivo de suas operações. Após anos de rumores, demissões em massa e a falta de suporte para patches do jogo, o fechamento foi oficializado em fevereiro de 2026, seis anos após a fundação da empresa.

A Ballistic Moon, estúdio responsável pelo remake do aclamado jogo Until Dawn, confirmou o encerramento de suas operações. A empresa, sediada em Woking, Reino Unido, teve o pedido de remoção do Companies House, órgão responsável por registrar e dissolver companhias no país, protocolado em novembro de 2025. A notificação final que confirmou o fim das atividades foi publicada em 3 de fevereiro de 2026.
Os rumores sobre o fechamento da Ballistic Moon já circulavam há algum tempo, intensificados após uma demissão em massa que afetou cerca de 40 pessoas em setembro de 2024, apenas um mês antes do lançamento do remake de Until Dawn. Posteriormente, em março do ano passado, o portal Insider Gaming relatou que a desenvolvedora teria “dispensado discretamente” outros 20 funcionários. Na época, a equipe do estúdio se resumia aos fundadores e um pequeno grupo de desenvolvedores.
Uma fonte anônima revelou ao site que, durante o período das demissões, não havia mais ninguém recebendo o feedback dos jogadores ou trabalhando em atualizações para o remake de Until Dawn. "As pessoas estão compartilhando os bugs que encontraram no remake de Until Dawn para alertar a equipe, mas não há mais ninguém trabalhando no suporte de patches para o jogo", afirmou a fonte na ocasião, confirmando que "o estúdio efetivamente fechou".
A Ballistic Moon encerra suas portas em seu sexto ano no mercado. Além do trabalho no remake de Until Dawn para PC e PlayStation 5, a empresa também contribuiu como parceira externa na engenharia de serviços de software para o título Dead Island 2.
Impacto na Indústria e Fechamento de Outros Estúdios
Este fechamento segue uma onda de encerramentos na indústria de games. Em fevereiro, o portal Leia Tech noticiou o fim das atividades da Bluepoint Games, estúdio envolvido com a Sony e conhecido por remakes de sucesso como Shadow of the Colossus e Demon's Souls, que fechou após cinco anos sob o guarda-chuva do PlayStation.
O relatório "State of Video Gaming 2026", da Epyllion, destacou o crescimento anual dos gastos com terceirização na indústria. Contraditoriamente, diversas empresas que prestam esses serviços têm sofrido com demissões ou fechamentos, como foi o caso da Virtuos, que realizou centenas de cortes logo após entregar The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Metal Gear Solid Delta no ano passado.