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Agent: O Ambiocioso Jogo de Espionagem da Rockstar para PS3 que Virou Lenda

Em 2009, a Rockstar Games anunciou 'Agent', um ambicioso jogo de espionagem exclusivo para PlayStation 3, prometendo redefinir o gênero. Fruto de uma longa parceria entre a Rockstar e a Sony, que impulsionou o sucesso do PS2 com a franquia GTA, 'Agent' gerou enorme expectativa. No entanto, após anos de promessas e rumores de multiplataforma, o título ambientado na Guerra Fria dos anos 70 simplesmente desapareceu do mapa, tornando-se um dos grandes mistérios e 'lendas' da indústria dos games.

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Agent: O Ambiocioso Jogo de Espionagem da Rockstar para PS3 que Virou Lenda
Foto: Divulgação / Leia Tech

VALE DO SILÍCIO, EUA - Em 2009, a Electronic Entertainment Expo (E3) foi um momento crucial para a Sony, que se recuperava do lançamento desafiador do PlayStation 3. A empresa buscava reconquistar a confiança de jogadores e desenvolvedores, e parte dessa estratégia envolvia anúncios de títulos exclusivos.

Durante a feira, a gigante japonesa revelou jogos de peso como God of War III e Uncharted 2, além do carismático PSP Go. Contudo, um anúncio em particular, embora breve, capturou a atenção do público: Agent, um jogo de espionagem exclusivo para PS3, desenvolvido por ninguém menos que a renomada Rockstar Games.

"Por mais de uma década, a Rockstar Games tem entregado experiências interativas inigualáveis para fãs em todo o mundo. Grand Theft Auto, Bully, Midnight Club e Manhunt: todos começaram no PlayStation", declarou o então presidente da Sony Computer Entertainment America (SCEA), Jack Tretton, na conferência da Sony na E3 de 2009. "Hoje, gostaríamos de anunciar uma nova propriedade vinda da Rockstar North. Chama-se Agent e será exclusivo para o PlayStation 3." Na época, a Rockstar já era uma desenvolvedora lendária, amplamente conhecida pelos donos do PS2.

A Parceria de Sucesso: Sony e Rockstar

A união entre Sony e Rockstar não teve início com o anúncio de Agent em 2009. As duas empresas já eram grandes parceiras durante a geração do PlayStation 2, e a franquia Grand Theft Auto solidificou essa aliança. Executivos da equipe de jogos third-party da Sony conseguiram garantir a exclusividade temporária de GTA III para o PS2, seguida por acordos similares para a trilogia completa, incluindo Vice City e San Andreas.

A exclusividade de GTA foi um dos fatores que impulsionaram as vendas do PlayStation 2, tornando os três jogos os mais vendidos do sistema. O console de sexta geração da Sony foi imbatível, com uma biblioteca monstruosa e a capacidade de rodar DVDs, garantindo uma gigantesca fatia de mercado, especialmente com a chegada iminente do Xbox, financiado pela Microsoft.

O Caminho Conturbado do PS3

Embora GTA tenha impulsionado o PS2, a franquia não operou milagres para o sucessor. A Sony enfrentou um lançamento complicado com o PlayStation 3, enquanto o Xbox 360, já no mercado há um ano, conquistava o público. O PS3 falhou em oferecer preços acessíveis e era um desafio para as produtoras, resultando em um domínio da Microsoft no início daquela geração.

Demorou alguns anos para que a força do PlayStation 3 retornasse. Exclusivos lançados no fim do ciclo do console foram cruciais para que o sistema, após muito esforço, conseguisse eventualmente ultrapassar o rival, mesmo que aos 45 minutos do segundo tempo.

O Anúncio e a Promessa de Agent

Agent foi oficialmente anunciado na E3 de 2009, mas a Sony já havia sinalizado a existência de um jogo exclusivo da Rockstar para PS3 em 2007. Naquela ocasião, Michael Shorrock, diretor de relações com terceiros da SCEA, mencionou que a parceria garantiria os direitos de exclusividade para PlayStation da "próxima grande franquia" dos estúdios Rockstar, com a única informação de que não seria um título da série L.A. Noire.

Em 2009, Tretton revelou que Agent seria um jogo de espionagem ambientado durante a Guerra Fria, nos anos 1970. Ben Feder, então chefe da Take-Two, destacou que a exclusividade era fruto de "bons relacionamentos comerciais" e respeito mútuo com a Sony. Sam Houser, cofundador da Rockstar Games, afirmou: "Sempre gostamos de fazer jogos de ação e, com Agent, estamos fazendo o que acreditamos que será o jogo de ação definitivo". A expectativa era que o título AAA redefinisse o gênero, prometendo "uma jornada paranoica pelo mundo da contra-espionagem, espionagem e assassinatos políticos durante o auge da Guerra Fria no final da década de 1970".

O Sumiço e os Rumores de Cancelamento

Após o anúncio, Agent mergulhou em um silêncio total, sem novidades sobre gameplay, personagens ou detalhes mínimos por meses. Somente em 2010, Ben Feder confirmou brevemente que o jogo "ainda em desenvolvimento". Essa frase seria repetida por anos, enquanto rumores sugeriam que Agent poderia se tornar multiplataforma, especialmente após L.A. Noire, também da Rockstar, perder sua exclusividade temporária para o PS3 e chegar ao Xbox 360.

Em 2011, Jack Tretton demonstrou incerteza: "Agent ainda está em desenvolvimento... mas não tenho certeza exatamente de onde vamos parar; isso é algo para a Rockstar decidir, mas estou certo de que teremos uma ótima oferta de Agent para PS3". A Sony parecia estar se despedindo da exclusividade.

Ben Feder renunciou à Take-Two em 2010, e a partir de 2011, Strauss Zelnick — o atual presidente da empresa — passou a assegurar que Agent estava em desenvolvimento. Esse discurso se manteve até 2012, quando o jogo parou de ser citado em conversas relevantes. Apesar de estar virtualmente morto em 2013, a Rockstar renovou as marcas registradas do nome e logotipo de Agent, que trazia o formato de uma pistola na letra "G", dando uma efêmera esperança.

Naquela altura, Agent já era um dos exclusivos do PlayStation que haviam sumido do mapa, juntando-se a The Last Guardian e Final Fantasy Versus XIII (que mais tarde se tornaria Final Fantasy XV) como os grandes ausentes da apresentação do PlayStation 4. O jogo de espionagem dos anos 70 da Rockstar segue desaparecido, sem qualquer palavra oficial sobre seu cancelamento, tornando-se uma curiosa lenda na história da indústria dos games.

Escrito por Redação Leia Tech