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Control Resonant: Diretor da Remedy detalha universo conectado e inovações do novo game

A Remedy Entertainment esteve na gamescom latam 2026 no Brasil para apresentar Control Resonant. O diretor Mikael Kasurinen revelou em entrevista exclusiva a interconexão do universo de jogos do estúdio, que inclui Control, Alan Wake e Quantum Break. Ele também detalhou as novas mecânicas centradas em Dylan, o protagonista de Control Resonant, e as inovações no combate e movimentação. O lançamento está previsto para 2026 para PlayStation 5, Xbox Series e PCs.

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Control Resonant: Diretor da Remedy detalha universo conectado e inovações do novo game
Foto: Divulgação / Leia Tech
SÃO PAULO, SP -

A Remedy Entertainment marcou presença na gamescom latam 2026, no Brasil, para apresentar as novidades de seu próximo lançamento, Control Resonant. Durante o evento, a empresa detalhou as evoluções mecânicas do novo título em comparação com suas experiências anteriores.

Nós, do Canaltech, tivemos a oportunidade de conversar exclusivamente com Mikael Kasurinen, diretor do novo jogo e responsável por sucessos como o primeiro Control e Quantum Break. No diálogo, ele aprofundou a interconexão entre os diversos games do estúdio e como todas as narrativas se inserem em um plano maior.

O Universo Compartilhado da Remedy

Kasurinen explicou que, embora as histórias se passem em "espaços separados", todas elas pertencem ao mesmo universo. Isso significa que as jornadas de Control, Alan Wake, Quantum Break e outros títulos podem ser integradas de diferentes maneiras à medida que novos jogos são lançados. O diretor ressaltou que, embora conexões possam existir e se aprofundar no futuro, o foco principal deve permanecer nas experiências únicas que cada proposta oferece ao público.

Para ele, a distinção clara da categoria de cada jogo é crucial durante o desenvolvimento, pois estabelece as bases do que cada aventura proporcionará aos jogadores. Na prática, a Remedy Entertainment não descarta a participação de personagens como Alan Wake, Jesse e outros em futuros jogos do estúdio, desde que isso não resulte em mudanças drásticas nas mecânicas e na essência de cada aventura.

A Nova Abordagem de Control Resonant

O novo game centra sua história em Dylan, mas sua irmã Jesse ainda terá um papel significativo na narrativa. Parte da jornada de Dylan será desvendar o que aconteceu com ela após os eventos do primeiro Control e como resolver os problemas que assolaram a cidade de Nova York. Essa mudança de perspectiva justifica o porquê o título não é chamado de "Control 2", pois a história é contada por um novo ponto de vista que complementa o que foi visto anteriormente.

O diretor pontuou que a franquia não segue a mesma linearidade da trama do escritor, permitindo uma abordagem mais ampla que explora o universo por diferentes ângulos e personagens. Control Resonant foi concebido para ser acessível a todos, inclusive a quem nunca jogou os títulos anteriores do estúdio, garantindo que não haverá amarras que limitem a experiência.

Gameplay Renovado e Desafios Gravitacionais

Durante a gamescom latam 2026, a Remedy Entertainment exibiu um diário de desenvolvimento de Control Resonant, com trechos inéditos do jogo. O estúdio afirmou que a aventura representa uma evolução da fórmula original, combinando combate físico com uma estrutura que permite adicionar novos elementos sem comprometer o espírito da história.

Dylan terá aprimoramentos de movimentação, como a capacidade de "dobrar" anomalias a seu favor. Mikael Kasurinen destacou o esforço em inovar neste quesito, mas enfatizou que a maior parte do trabalho foi direcionada aos combates e à forma como Dylan lida com os conflitos. A Remedy dedicou-se a criar um estilo de ação para Dylan que se diferencia do de Jesse, buscando atender aos fãs do primeiro jogo ao mesmo tempo em que introduz novidades significativas. As mudanças gravitacionais são um ponto chave, com a realidade se dobrando de maneira similar a filmes como A Origem (2010) e Doutor Estranho (2016), criando superfícies complexas a serem atravessadas. Kasurinen garantiu que, apesar da possível "confusão" visual, o design do jogo é organizado para otimizar a experiência do jogador.

Lançamento Previsto

Control Resonant está programado para ser lançado em 2026, embora ainda sem uma data específica. O jogo estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PCs. Não há, até o momento, detalhes sobre uma possível versão para o Nintendo Switch 2.

Escrito por Redação Leia Tech