Controles de Jogo da Apple para iPhone Podem Chegar pela Beats
A Apple está desenvolvendo dois controles de videogame para iPhone, com codinomes T6502 e T1057, que poderão ser lançados sob a marca Beats. As informações de Mark Gurman, da Bloomberg, indicam que os acessórios terão formato tradicional com analógicos, botões e gatilhos, além de diferentes sensores e sistemas de resposta tátil. A estratégia visa um produto mais acessível para o universo gamer, embora ainda não haja previsão de lançamento.
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A Apple está investindo no mercado de acessórios para jogos, com o desenvolvimento de controles de videogame específicos para o iPhone. Segundo informações divulgadas por Mark Gurman, da Bloomberg, os novos dispositivos podem ser lançados sob a marca Beats, buscando uma abordagem mais acessível e alinhada ao universo gamer.
Detalhamento dos Controles
Os acessórios, identificados nos códigos de versões recentes dos sistemas da Apple pelos codinomes T6502 e T1057, seguem o formato tradicional dos controles de videogame. Ambos incluem direcional, dois analógicos, botões superiores, gatilhos e as clássicas teclas Home e Menu. Uma diferença notável entre os modelos é a presença de acelerômetro e giroscópio no T1057, enquanto o T6502 não apresenta esses sensores. Além disso, os códigos indicam a existência de diferentes sistemas de resposta tátil em cada um dos modelos, sugerindo experiências de uso distintas.
Estratégia Beats e Histórico da Apple
A decisão de lançar esses controles sob a marca Beats é estratégica. A Apple já vende acessórios de outras marcas em sua loja, como SteelSeries e Backbone, mas nunca produziu um acessório próprio desse tipo. A ideia é oferecer um produto com preço mais competitivo, distanciando-se da linha premium geralmente associada aos produtos Apple, e capitalizar sobre a identidade jovem e ligada à música e ao estilo de vida da Beats, que pode se conectar bem com o público gamer. Gurman aponta que a empresa tem trabalhado nesses controles há pouco mais de um ano.
Incertezas e Futuro
Embora as referências aos controles tenham sido encontradas inicialmente em códigos do macOS 26.7, eles são descritos como acessórios voltados para o iPhone. A Apple chegou a remover essas referências de uma segunda versão de testes do sistema operacional, o que levanta a possibilidade de que parte do material possa estar ligada a equipamentos de uso interno. Até o momento, não há previsão oficial de lançamento para os dois controles. A empresa já teve outras oportunidades de entrar nesse mercado, como com o lançamento do Apple Arcade, Apple TV e Vision Pro, mas historicamente preferiu ampliar o suporte a acessórios de terceiros em vez de criar hardware próprio.