Digital Foundry Detalha Ganhos de Performance do Boost Mode no Nintendo Switch 2
A análise técnica do Digital Foundry sobre o Boost Mode do Nintendo Switch 2 revela um salto expressivo de desempenho para títulos retrocompatíveis, com jogos rodando em resoluções e taxas de quadros superiores. O recurso, lançado na semana passada, dobra a performance em modo portátil, mas apresenta um desafio no tempo de bateria.

A mais recente análise técnica realizada pelo renomado canal Digital Foundry, divulgada na última quarta-feira (25), detalhou o funcionamento do Boost Mode do Nintendo Switch 2. Especialistas apontam que o recurso oferece um salto de desempenho expressivo, revitalizando a experiência em diversos títulos retrocompatíveis.
Desempenho Aprimorado para Jogos Clássicos
Com a ativação do Boost Mode, jogos como Mario Kart 8 Deluxe, que anteriormente rodavam em 720p, agora são exibidos em 1080p. As melhorias não se limitam apenas à resolução: a taxa de quadros também foi significativamente elevada, com Resident Evil 5, por exemplo, saltando de 27 FPS para impressionantes 51 FPS. O Digital Foundry demonstrou que, mesmo no formato portátil, o Nintendo Switch 2 é capaz de alcançar aproximadamente o dobro da performance que seu antecessor apresentava no "modo dock". Testes adicionais em títulos como Fast Fusion e Persona 5 Royal reforçam esses resultados consistentes. Um destaque notável foi DOOM Eternal, que não só exibiu visuais aprimorados, mas também recebeu melhorias em iluminação, sombras e texturas.
Lançamento e Impacto na Bateria
O Boost Mode foi disponibilizado ao público na semana passada por meio de uma atualização de firmware. Seu propósito é permitir que jogos do primeiro console híbrido rodem na plataforma mais recente com a mesma qualidade de resolução e desempenho que teriam em um dock, mesmo quando usados em modo portátil. Contudo, essa elevação na performance vem com um custo: a duração da bateria é ainda mais reduzida, comprometendo sessões de gameplay mais longas e tornando o tempo de uso do Switch 2 menor que o do modelo original. É importante ressaltar que o Boost Mode é um recurso opcional e exclusivo para títulos da geração anterior. Jogos desenvolvidos especificamente para o novo videogame, como Mario Kart World, Donkey Kong Bananza e Pokémon Pokopia, não utilizam este modo e, portanto, não apresentam um consumo de bateria adicional.