Do Console à Tela: 8 Jogos Japoneses com Potencial para Virar Anime
A indústria de entretenimento tem visto uma crescente intersecção entre videogames e animes. Este artigo explora o potencial de oito jogos desenvolvidos por empresas japonesas — incluindo franquias como Xenoblade, Fire Emblem e o recém-anunciado Okami 2 — que, por suas narrativas complexas, personagens carismáticos e estéticas únicas, seriam excelentes adaptações para o formato de animação japonesa.

A relação entre videogames e animes não é nenhuma novidade no universo do entretenimento, consolidada desde os anos 80 com títulos como Dragon Ball e Zillion. Essa via de mão dupla também permite que jogos se transformem em séries e filmes animados, como foi o icônico caso de Pokémon.
Muitos games, especialmente os desenvolvidos por empresas japonesas com suas formas características de contar histórias, possuem estruturas, narrativas, personagens e estilos visuais que os tornariam adaptações animadas ideais. O Canaltech listou oito desses títulos que ainda não receberam ou merecem uma adaptação para anime.
Xenoblade: Potencial para Séries Complexas
Uma das IPs mais recentes da Nintendo a furar a bolha, Xenoblade, com seu terceiro jogo indicado a Jogo do Ano no The Game Awards 2022, é um forte candidato. A série de RPG se beneficiaria de uma adaptação animada devido ao seu vasto world building, quantidade de conteúdo quase obscena, reviravoltas de personagens e uma trama complexa e trágica, perfeita para prender espectadores.
Fire Emblem: Décadas de Histórias Táticas
Com mais de três décadas de existência, Fire Emblem, outra IP da Big N, oferece um terreno fértil para adaptações em anime. Conhecida por suas mecânicas de RPG tático e personagens carismáticos, a franquia não linear explora diversas histórias com elementos como heróis jovens, dragões, reinos, guerras e armas sagradas. Entradas como Three Houses abordam estruturas políticas, enquanto jogos mais antigos focam em conflitos militares, abrindo portas para uma adaptação com tom mais sério e adulto.
Okami: A Arte da Animação em Nanquim
Com o anúncio surpreendente de uma sequência no The Game Awards 2024, dirigida por Hideki Kamiya, Okami volta aos holofotes. Uma adaptação poderia explorar o estilo único da série, que combina cel-shading e pintura oriental à aguada de tinta nanquim, ideal para um filme de anime. A trama folclórica do clássico de PS2 e seus personagens marcantes seriam bem aproveitados.
Code Vein: Estética Anime no Pós-Apocalipse
Code Vein, o soulslike da Bandai Namco, é talvez um dos mais fáceis de adaptar, visto que sua estética, personagens e design de cenários já parecem uma animação japonesa. Com um ar de mistério e uma trama pós-apocalíptica, o jogo se encaixaria perfeitamente em uma produção animada mais séria e adulta. O desafio estaria em traduzir a ação e o combate sem perder o tom de fantasia sombria.
Bloodstained: O Metroidvania de Koji Igarashi
Dirigido por Koji Igarashi, conhecido por Castlevania: Symphony of the Night, Bloodstained é um metroidvania estrelado por Miriam, uma humana fundida a cristais carregados de demônios. Uma adaptação seria fantástica, seguindo os passos dos bem-sucedidos animes de Castlevania, explorando a complexidade e as múltiplas camadas da personagem Miriam.
Metaphor Refantazio: O Shounen RPG de 2024
As franquias da Atlus frequentemente recebem adaptações em anime, e Metaphor Refantazio, um dos JRPGs mais bem-quistos de 2024, não seria exceção. O protagonista Will encarna o arquétipo de underdog comum em shounens, sendo um renegado da tribo Elda que sofreu preconceito pela ligação com magia proibida. O jogo oferece uma construção de mundo pulsante com grupos, tribos, instituições ficcionais e temas filosóficos/sociais ricos para uma animação.
Chrono Cross: Desafios em Universos Paralelos
Sucessor do clássico Chrono Trigger, Chrono Cross, lançado pela Square Enix, trouxe um sistema de batalha inovador e uma história complexa e profunda. Embora a abordagem de universos paralelos e ramificações possa ser um desafio, e os mais de 40 personagens jogáveis um obstáculo para OVAs ou séries curtas, o estilo e direção do jogo são próximos à animação japonesa. Sua trama, com mistério, conflitos emocionais e viagens dimensionais, tem grande potencial.
Fantasian NEO Dimension: A Jornada de Hironobu Sakaguchi
Das mãos do criador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, e do lendário compositor Nobuo Uematsu, Fantasian NEO Dimension funcionaria muito bem como um anime. O RPG traz elementos de exploração em grupo que se encaixariam perfeitamente em uma animação com esse foco. Vale lembrar que Uematsu já trabalhou no anime de Blue Dragon, um RPG do mesmo estúdio Mistwalker, o que reforça a familiaridade com o formato.