Games

Gamescom Latam 2026: Mais de 70 Lançamentos e Projeção de US$ 2,8 Bilhões para o Mercado Brasileiro

A terceira edição da Gamescom Latam em São Paulo, de 30 de abril a 3 de maio, promete mais de 70 lançamentos de grandes editoras como Warner Bros. e EA, esperando superar 130 mil visitantes. O evento reforça a posição do Brasil como líder do mercado latino-americano, com projeções de faturamento de US$ 2,8 bilhões em 2026, e como um polo crescente de desenvolvimento de games, embora ainda busque um "blockbuster" global.

Compartilhe
Ouvir ResumoNarrado por IA
Gamescom Latam 2026: Mais de 70 Lançamentos e Projeção de US$ 2,8 Bilhões para o Mercado Brasileiro
Foto: Divulgação / Leia Tech

SÃO PAULO, SP - A Gamescom Latam, em sua terceira edição, prepara-se para agitar o Pavilhão A&B, em São Paulo, de 30 de abril a 3 de maio. O evento já confirmou lançamentos de gigantes como Warner Bros., EA, Riot e Remedy, e espera ultrapassar os 130 mil visitantes da edição anterior. Entre os títulos aguardados está LEGO Batman, que fará sua estreia durante os dias da feira.

Expansão e Confiança no Mercado Global Concluída.

Para Gustavo Steinberg, CEO da Gamescom Latam, a presença de grandes empresas reflete uma construção gradual de confiança com os principais publishers. Ele enfatizou que "É uma indústria de relacionamento e você tem que mostrar como entregar as coisas direito". A organização projeta mais de 70 lançamentos, abrangendo tanto títulos indie quanto grandes publishers, além de duas arenas dedicadas a esportes eletrônicos, uma delas sediando a final da Copa Libertadores de EA Sports. O evento contará também com 1.200 influenciadores credenciados e oferecerá desconto em lojas de games online para todos que comprarem ingresso, válido até 31 de dezembro.

Brasil: Liderança Regional e Crescimento Acelerado.

A Pesquisa Game Brasil 2026 revela que 75,3% dos brasileiros afirmam jogar jogos digitais, consolidando o país como líder de receita na América Latina. Projeções da PwC estimam que a indústria brasileira possa alcançar US$ 2,8 bilhões em 2026. Essa expansão do evento e os números do mercado nacional refletem um novo posicionamento do Brasil no cenário global dos games.

Desafios e Potencial no Desenvolvimento Local Analisado.

Steinberg aponta que o Brasil evoluiu de um mero consumidor para ser visto pelos grandes publishers como um polo de desenvolvimento. Contudo, ele reconhece que ainda "falta um salto". "A gente já é reconhecido como polo produtor de games de qualidade. O que a gente não tem ainda é um jogo que explodiu", afirmou. Os estúdios brasileiros concentram sua produção no segmento indie e double-A, com qualidade técnica aceita internacionalmente, mas a busca por um "blockbuster global" ainda persiste. O CEO acredita que todas as condições estruturais para isso já estão presentes.

Sobre a inteligência artificial, o executivo vê um grande potencial quando a tecnologia é aplicada para otimizar o desenvolvimento com recursos limitados. "São ferramentas que podem ser democratizantes no sentido de transformar boas ideias em bons jogos com recursos mais limitados", ressaltou, enfatizando a importância do uso ético para resultados eficazes.

Escrito por Redação Leia Tech