GTA 6: Analista do Bank of America Propõe Preço de US$ 80 para Salvar Indústria
Omar Dessouky, analista do Bank of America, defende que GTA 6 seja lançado por US$ 80 para impulsionar a indústria de games, vista em crise. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, apesar de não revelar o preço, foca em entregar valor superior ao cobrado. O lançamento segue para 19 de novembro, mas há relatos de 'crunch' na equipe.

LAS VEGAS, EUA - Omar Dessouky, analista de ações e valores mobiliários do Bank of America, defendeu em 05 de maio de 2026, durante a IICON Video Game Conference, que a Rockstar deveria fixar o preço de Grand Theft Auto VI (GTA 6) em US$ 80. A sugestão visa beneficiar o mercado de games, que atualmente é percebido como em crise.
Preço de GTA 6: Uma Questão de Mercado
Segundo Dessouky, elevar o preço de GTA 6 a US$ 80 poderia estabelecer um novo patamar para toda a indústria. Ele revelou ter ouvido de participantes da conferência, provavelmente produtoras e editoras, que o setor teria dificuldades em vender outros jogos por US$ 80 se o título da Rockstar fosse lançado por US$ 70. O analista argumenta que é de interesse da Take-Two, como publisher e parceira de muitos desenvolvedores, contribuir para o aumento do padrão de preços da indústria.
Dessouky também associou a ideia de um preço mais alto ao aumento do valor dos jogos para os consumidores, impulsionado pela Inteligência Artificial, conforme destacado em uma publicação do blog do Bank of America.
Data de Lançamento Confirmada, Preço Ainda um Mistério
Apesar da discussão sobre o preço, a data de lançamento de GTA 6 já está definida para 19 de novembro. Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, reiterou essa data diversas vezes. O preço final, contudo, permanece envolto em especulações, com muitos no mercado apostando em uma precificação entre US$ 80 e até US$ 100 para o jogo.
Zelnick, ao comentar sobre o preço durante a IICON, afirmou que "os consumidores pagam pelo valor que você lhes oferece. Nosso trabalho é cobrar muito, muito, muito menos do que o valor entregue". O executivo enfatizou que o foco da Rockstar será "cobrar bem, bem menos do que o valor que entrega".
Desafios na Produção: Crunch para Evitar Atrasos
A seis meses do lançamento, há indicativos de que as equipes de desenvolvimento de GTA 6 podem ter iniciado o período de "crunch", ou seja, jornadas de trabalho excessivas, para evitar um terceiro adiamento do game. Análises recentes de colaboradores no site Glassdoor apontaram que os times começaram esse ritmo intenso de trabalho em abril.