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Nintendo Detalha Estratégia de Precificação e Expansão no Brasil na gamescom latam 2026

Durante a gamescom latam 2026, a diretora de marketing da Nintendo para a América Latina, Romina Whitlock, compartilhou a estratégia da empresa para o mercado brasileiro. Ela detalhou os desafios na precificação de jogos do Switch 2, influenciados por fatores cambiais e leis locais, e a busca por paridade entre eShops. A executiva também abordou a expansão do catálogo, as soluções para a ausência de lojas físicas e, principalmente, o investimento contínuo na localização de jogos para português do Brasil, incluindo a dublagem de 'Star Fox', e o apoio a estúdios nacionais, com um avanço moderado e constante como meta.

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Nintendo Detalha Estratégia de Precificação e Expansão no Brasil na gamescom latam 2026
Foto: Divulgação / Leia Tech
SÃO PAULO, SP -

A Nintendo marcou presença na gamescom latam 2026, exibindo jogos recentes como Pokémon Pokopia e Super Mario Bros. Wonder + Vamos ao Parque Belabel, além de diversos títulos de estúdios latino-americanos. No evento, o Canaltech entrevistou Romina Whitlock, diretora de marketing da Big N para a região, que detalhou a estratégia de precificação de jogos no Brasil e os desafios enfrentados pela companhia.

Definição de Preços e Paridade de Mercado

A executiva explicou que a variação cambial e as leis locais são os pilares da estratégia de precificação para os games do Switch 2 no território brasileiro. O objetivo é equilibrar a eShop local com os demais mercados, visto que cada eShop opera com suas próprias normas para a publicação oficial dos jogos. Romina Whitlock afirmou que, apesar de possíveis alterações em outros países, a estratégia de preços para o Brasil tem sido mantida por alguns anos.

Ela ressaltou que os desafios nacionais contribuíram para a aplicação de valores distintos entre os games de Switch e Switch 2.

Edições Especiais, Expansão e Ausência de Lojas Físicas

Questionada sobre o desaparecimento de versões especiais de jogos, como a vista em Nintendo World Championship (2024), que incluía um cartucho dourado e itens exclusivos, Romina Whitlock apontou que essa é uma questão de mercado e estratégia global da companhia. A decisão de lançar ou não essas edições no Brasil envolve um estudo de vendas e os desafios específicos do território.

A diretora expressou o desejo de expandir o catálogo da Big N, que atualmente se restringe a pacotes de sucesso de franquias como Super Mario Bros. e Pokémon. Além disso, a ausência de elementos como Nintendo Stores não é um problema exclusivo do mercado nacional, sendo uma questão que a empresa busca solucionar em toda a América do Sul.

Para a executiva, a estratégia consiste em um avanço moderado e constante, evitando pressa para não atropelar prioridades e garantir a continuidade das operações no Brasil sem maiores entraves.

Investimento em Localização e Apoio a Estúdios Nacionais

A gerente de marketing da Nintendo na América Latina demonstrou entusiasmo com o lançamento de Yoshi and the Mysterious Book, que será completamente localizado em português brasileiro. Atualmente, a Nintendo já conta com quase 30 games first-party traduzidos, e a empresa confirmou que o trabalho de localização não será interrompido.

Como prova do carinho pelo país, Romina destacou que Star Fox, revelado no Direct de 6 de maio, virá com dublagem brasileira. Além do foco nos consumidores, a executiva enfatizou que um dos principais debates na gamescom latam 2026 foi a inclusão de mais games nacionais na plataforma, iniciativa que a Nintendo busca para atender aos estúdios brasileiros e fortalecer o mercado local. A empresa pretende ampliar essa iniciativa e levar a experiência de seus games a outras regiões do país.

Escrito por Redação Leia Tech