NVIDIA Confirma DLSS 5 para RTX 40, mas Enfrenta Desafios de Performance e Críticas
A NVIDIA anunciou que o DLSS 5, sua nova ferramenta de upscaling, chegará às placas GeForce RTX 40, não sendo exclusiva da série RTX 50. Contudo, a tecnologia, atualmente em desenvolvimento, ainda não possui data para implementação em hardwares mais antigos e enfrenta problemas de performance, com quedas de até 60% em PCs high-end. A reputação do DLSS 5 foi abalada por vazamentos e críticas, sendo até chamado de "Lixo de IA" pelos criadores de um emulador de PS3.
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Um representante da NVIDIA revelou na última quinta-feira, 3 de setembro de 2026, que a ferramenta de upscaling DLSS 5 não estará "presa" às placas de vídeo GeForce RTX 50. Conforme comunicado no fórum da fabricante, a tecnologia também está prevista para chegar às GPUs da linha GeForce RTX 40.
O funcionário da NVIDIA afirmou que a equipe continua a aprimorar o software, que se encontra em um patamar superior ao que foi apresentado no início de 2026. No entanto, ainda não há uma data definida para sua implementação em hardwares mais antigos.
Desafios na Otimização e Lançamento
Na prática, a chegada do DLSS 5 para as placas mais antigas exigirá paciência. Em um cenário otimista, a equipe de desenvolvimento poderia começar a trabalhar com as versões passadas no final do ano, mas não há indícios claros de quanto tempo levará para o projeto se tornar funcional. A versão inicial do DLSS 5 levou um semestre para ser disponibilizada ao público, coincidindo com o lançamento de NBA 2K27.
Considerando que a tecnologia, em seu estado atual, compromete a performance de PCs e notebooks, com quedas de até 60%, ainda pode demorar para que uma otimização satisfatória seja alcançada. A companhia mira em usuários de PCs high-end, evidenciado pelo uso de processadores de ponta como o AMD Ryzen 9 9800X3D e memórias RAM de 64 GB em seus testes.
Impacto na Reputação e Críticas
A NVIDIA está tentando mitigar os danos à reputação do seu mais novo upscaling, que sofreu com uma apresentação que dividiu opiniões, causou comoção em estúdios e gerou muitas dúvidas entre os usuários. Um vazamento recente também complicou a situação.
Apesar do suporte oficial ser voltado apenas para as placas GeForce RTX 50, muitos usuários levaram a ferramenta ao limite, testando o upscaling em GPUs das séries RTX 40, 30 e até 20. Isso inundou a internet com imagens e pode confundir os fãs sobre o que é tratamento oficial e o que são experimentos domésticos.
Detalhes da Tecnologia e Aplicação
Com sua presença em NBA 2K27, as mudanças que o DLSS 5 traz para os gráficos são perceptíveis. O recurso de 3D-Guided Neural Rendering opera em pixels já renderizados, calculando como a luz impacta o ambiente digital em elementos como roupas e pele. Embora traga mais realismo, ele não opera da forma como foi acusado nos últimos meses.
Por ser compatível, por enquanto, apenas com o novo título de basquete da 2K Games, resta ver como a tecnologia atuará em experiências de diferentes gêneros e escalas, como em um mundo aberto. As coisas não estão fáceis para a NVIDIA, e sua tecnologia foi até chamada de "Lixo de IA" pelos criadores do emulador de PS3.