NVIDIA Lança DLSS 4.5 com Geração de Quadros Dinâmica e Melhorias para RTX 50
A NVIDIA atualiza seu DLSS para a versão 4.5, introduzindo o Gerador de Múltiplos Quadros Dinâmico, exclusivo para GPUs GeForce RTX 50, que ajusta automaticamente os multiplicadores de quadros. A atualização também traz o modo MFG 6X para altas taxas de FPS e o Preset B, que melhora a qualidade do HUD, disponível inclusive para a série RTX 40.

A NVIDIA continua a impulsionar os limites do desempenho gráfico, anunciando hoje as melhorias significativas no seu DLSS (Deep Learning Super Sampling) com a chegada da versão 4.5. O destaque fica por conta do inovador Gerador de Múltiplos Quadros (MFG) dinâmico e o potente modo 6X, prometendo uma experiência de jogo ainda mais fluida e imersiva para os usuários de placas GeForce RTX 50 e RTX 40.
Gerador de Múltiplos Quadros Dinâmico: Mais FPS Inteligente
Um dos maiores diferenciais do DLSS 4, o gerador de múltiplos quadros (MFG), exclusivo para as GeForce RTX 50, recebe agora uma atualização crucial no DLSS 4.5. A NVIDIA está introduzindo o Gerador de Múltiplos Quadros Dinâmico, um recurso inteligente que seleciona o multiplicador ideal — seja 5X ou 6X — com base em parâmetros específicos do usuário. Esses parâmetros incluem a taxa de quadros máxima configurada para o jogo ou a taxa de atualização do monitor. Isso significa que, ao jogar um game AAA exigente em um monitor de 240 Hz, o sistema tende a usar os multiplicadores mais altos para entregar uma taxa de quadros superior, otimizando o desempenho conforme a necessidade e a capacidade da sua placa de vídeo, especialmente quando combinado com upscaling.
Ativação Simplificada e Modo 6X Aprimorado
A boa notícia para os gamers é que o Gerador de Múltiplos Quadros Dinâmico não exige implementação por parte dos desenvolvedores de jogos. Ele pode ser ativado diretamente pelo usuário no NVIDIA App, acessando o menu "Elemento gráfico", depois "Configurações Globais", e escolhendo a opção "Substituição do DLSS - Modo de Geração de Quadros" para selecionar "Dinâmica". É importante notar que este recurso é exclusivo para as GPUs GeForce RTX 50.
Em paralelo, o modo MFG 6X, com potencial para entregar centenas de quadros por segundo, também pode ser configurado pelo usuário. Embora para funcionar de forma nativa ele necessite da implementação dos desenvolvedores, a configuração manual é possível na mesma seção do NVIDIA App, escolhendo "Fixo" e, em seguida, o modo 6X. A NVIDIA indica que alguns jogos já receberam suporte a este recurso, com a lista de títulos esperada em breve.
Qualidade de Imagem no HUD com o Preset B
Além das inovações na geração de quadros, a NVIDIA também aprimorou a qualidade de imagem com o Preset B, disponível na opção "Substituição do DLSS - Predefinições de modelo". Essa melhoria foca especificamente em elementos do HUD (Head-Up Display) dos jogos, garantindo maior nitidez e fidelidade visual. O Preset B não é exclusivo das RTX 50, sendo compatível também com as placas da série GeForce RTX 40.