PlayStation 6: Vazamento sugere console sem leitor de disco e com SSD de 1 TB para corte de custos
Um insider revelou que o PlayStation 6 pode ser lançado sem leitor de disco e com um SSD de 1 TB, visando a redução de custos e otimização de espaço. A estratégia inclui a implementação de compressão de textura neural para gerenciar o tamanho dos jogos, com o lançamento previsto para entre 2027 e 2028.

VALE DO SILÍCIO, EUA - O próximo console da Sony, o PlayStation 6, pode chegar ao mercado com uma abordagem focada em redução de custos e otimização de espaço. De acordo com o insider Kepler_L2, a nova plataforma é esperada sem um leitor de discos e com um SSD de 1 TB, com suporte à tecnologia de compressão de textura neural para auxiliar no armazenamento.
A Estratégia de Redução de Custos da Sony.
Na última segunda-feira, 30 de março de 2026, Kepler_L2 revelou que a Sony está planejando cortes significativos para reduzir os custos de produção do console. Mesmo com a ausência do drive de disco e um armazenamento de 1 TB, o insider estima que, atualmente, a Sony teria um custo de cerca de US$ 760 por console, com a venda estimada em US$ 699, operando com subsídio.
Tecnologia de Compressão de Textura Neural em Foco.
Kepler_L2 destaca que a compressão de textura neural pode ser fundamental para gerenciar o tamanho crescente dos jogos, que já ultrapassam 300 GB em títulos mais complexos. Com essa tecnologia, o PlayStation 6 poderia apresentar arquivos de jogos significativamente menos pesados em comparação com o PS5.
Não foi especificado se a Sony adotará a técnica de Neural Texture Block Compression da AMD ou uma estrutura similar desenvolvida pela mesma equipe por trás do PSSR do PS5 Pro. Esta tecnologia não apenas compacta os dados, mas também otimiza a forma como o hardware os processa.
Embora o chip do PlayStation 6 seja fabricado pela AMD, não houve progressos divulgados sobre o uso de sua tecnologia desde 2024. Em contrapartida, a NVIDIA possui o Neural Texture Compression (NTC), uma solução ativamente utilizada e compatível com hardware da AMD e da Intel.
Testes indicam que o NTC pode reduzir o tamanho dos games em até sete vezes utilizando o padrão de compressão BC7. Por exemplo, um jogo de 150 GB poderia ser baixado e ocupar apenas entre 21 e 22 GB no console.
Por Que o Foco no Digital e a Aceleração do Lançamento.
Rumores sobre a ausência de um leitor de discos no PlayStation 6 já circulavam em 2025, com a intenção de economizar gastos na produção. Essa decisão parece ter sido acelerada pela atual crise das memórias RAM e a alta nos preços dos componentes.
Fatores como a queda vertiginosa nas vendas de versões físicas de diversos jogos reforçam a coerência comercial de focar em uma versão sem leitor de discos, mesmo que não agrade a todos os consumidores.
O movimento da indústria também sinaliza essa direção. O Xbox Helix, por exemplo, será compatível com jogos de PC, que há anos dependem majoritariamente de distribuições digitais. A Nintendo, por sua vez, reforçou a presença digital com o Virtual Game Card.
Apesar da aparente aceleração, o PlayStation 6 pode demorar a chegar. Rumores iniciais, impulsionados pela crise da RAM, apontavam para um lançamento apenas a partir de 2029, perspectiva reforçada por executivos da Sony que afirmaram que "o melhor do PS5" ainda não foi visto.
Contudo, com o anúncio do Xbox Helix e a ascensão do Switch 2, a Sony parece ter acelerado seus planos. A "nova previsão" de lançamento agora aponta para o período entre 2027 e 2028, buscando capitalizar o entusiasmo que a nova geração de consoles gera no público.
É importante ressaltar que nenhuma das informações foi oficialmente confirmada pela empresa japonesa.