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Preço dos Consoles Freia Mercado: Envio de Videogames Cai 19,5% em 2026

Um estudo da S&P Global Market Intelligence Kagan aponta uma queda de 19,5% no envio de videogames em 2026, totalizando 33,9 milhões de unidades. A redução é atribuída ao aumento dos preços dos consoles, impactando PlayStation 5 e Xbox Series, enquanto o Nintendo Switch 2, apesar de bons números, fica abaixo das expectativas de seu lançamento.

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Preço dos Consoles Freia Mercado: Envio de Videogames Cai 19,5% em 2026
Foto: Divulgação / Leia Tech
NOVA YORK, EUA -

O mercado de videogames enfrenta um cenário desafiador em 2026, com uma expectativa de queda significativa no envio de consoles. Um estudo recente da S&P Global Market Intelligence Kagan projeta uma redução de 19,5% neste ano, comparado a 2025, com um total estimado de 33,9 milhões de unidades a serem transportadas até o fim de dezembro.

A principal razão apontada pela companhia para essa retração é o aumento contínuo no preço dos consoles de mesa, o que os torna menos acessíveis para uma parcela considerável de consumidores.

Declínio Continua e Projeções para o Futuro

Para contextualizar, em 2025, o número de unidades transportadas foi de 42,1 milhões. Aquele ano foi impulsionado pelo lançamento do Nintendo Switch 2, que contribuiu para um acréscimo de 13,5% em comparação com o volume que chegou ao comércio em 2024. No entanto, a S&P Global Market Intelligence Kagan alerta que a queda não deve parar em 2026, prevendo que em 2027 a quantidade de videogames encaminhados para as lojas será de apenas 27,1 milhões.

A recuperação da indústria é esperada somente por volta de 2030, com os lançamentos aguardados do PlayStation 6 e do XBOX Helix. Para então, a estimativa é que sejam enviados até 37,4 milhões de dispositivos para as lojas. Contudo, é importante notar que esse volume ainda estaria abaixo dos dados registrados em 2025, indicando uma recuperação lenta e parcial.

Impacto nos Consoles Atuais

O PlayStation 5, segundo o estudo, deve encarar uma queda de 15,2%, com apenas 13,2 milhões de unidades despachadas até o fim de 2026. Essa quantia pode ser ainda menor devido ao recente anúncio sobre o fim das mídias físicas. O analista Neil Barbour ressalta que nem mesmo o aguardado lançamento de GTA 6 em novembro poderá intensificar a busca pelo console, já que o preço elevado pode afastar muitos jogadores.

Para o XBOX Series, a situação é ainda mais crítica, com uma estimativa de 2,5 milhões de unidades enviadas até o fim de 2026, seguida por uma “rápida queda até zero depois”. A S&P atribui esse desempenho a uma “biblioteca de softwares first-party fraca” e a um sistema de assinaturas que não conseguiu impulsionar a venda dos consoles de mesa.

Nintendo Switch 2 'Nada Contra a Maré'

Em contraste, o Nintendo Switch 2 mostra resiliência, com uma projeção de 17,1 milhões de dispositivos expedidos até o fim do ano. Embora esses números sejam comparáveis aos de anos bem-sucedidos de outras plataformas, como o segundo ano do Switch original e o Wii, a performance está abaixo das altas expectativas geradas por seus diversos recordes de lançamento em junho de 2025.

Entendendo os Números: Remessas vs. Vendas

É crucial diferenciar a quantidade de videogames encaminhados (remessas) da quantidade de unidades vendidas. As remessas representam os aparelhos que chegam às lojas para comercialização. Embora interligados, os números de remessa são um indicativo inicial: quanto mais um console vende, mais unidades são solicitadas para reposição. Assim, as estimativas de remessa sugerem que as vendas reais podem ser ainda menores, o que representa uma grande preocupação para toda a indústria de jogos.

Escrito por Redação Leia Tech