Programador Acidentalmente Revela Tecnologia de Vidros Quebráveis de Última Geração em GTA 6
Um programador da Rockstar Games revelou acidentalmente em seu LinkedIn que trabalhou em um 'sistema procedural de vidros quebráveis de última geração' para GTA 6. A revelação sugere que o próximo título da franquia pode elevar o realismo a um novo nível, possivelmente exigindo hardware dedicado e levantando questões sobre o desempenho em consoles atuais.

A Rockstar Games tem mantido um rigoroso segredo em torno de Grand Theft Auto VI desde sua revelação em dezembro de 2023, seguida por um segundo trailer em maio de 2025. Contudo, informações sobre o game continuam a surgir através de rumores, vazamentos ou, como no caso mais recente, de perfis de desenvolvedores que deixam escapar detalhes cruciais.
Um programador da Rockstar revelou, acidentalmente, em seu perfil no LinkedIn – postagem que já foi deletada, mas antes divulgada no Reddit – ter trabalhado em um 'sistema procedural de vidros quebráveis de última geração' para o tão aguardado GTA 6. A publicação oficial indicava que o profissional atuou na Rockstar entre fevereiro de 2020 e abril de 2023, sendo o responsável pela tecnologia de vidro quebrável aplicada a carros e outros elementos do jogo.
Inovação em Detalhes Gráficos e Ferramentas de Produção.
Além da tecnologia de vidros, o programador mencionou ter sido 'responsável pelo desenvolvimento de ferramentas de produção para capturar imagens do jogo com detalhes adicionais do sistema de renderização', e por realizar correções e melhorias nos sistemas de renderização utilizados em GTA 6. Essas informações reforçam a dedicação da Rockstar em ultrapassar os limites do desenvolvimento de jogos, uma prática vista anteriormente em títulos como Red Dead Redemption 2, que, lançado em 2018, ainda é considerado um benchmark pela sua inovação e nível de detalhe.
Desafios de Hardware para a Nova Geração de Gráficos.
A tecnologia de vidros quebráveis de forma procedural sugere uma complexidade gráfica que provavelmente fará uso de Inteligência Artificial, exigindo hardware dedicado, algo presente nas atuais placas de vídeo da NVIDIA e AMD. No entanto, o lançamento inicial de GTA 6 não será para PC, uma estratégia comum da Rockstar. Isso levanta a questão de como o PlayStation 5 e os Xbox Series – consoles com mais de seis anos de idade em 2026 – serão capazes de lidar com uma tecnologia que se mostra tão exigente, ou se a Rockstar precisará 'nerfar' essa versão para os consoles, antes de um eventual lançamento para computadores.