Steam Controller da Valve Ganha Preço e Data de Lançamento Oficial
A Valve finalmente divulgou o preço e a data de lançamento do Steam Controller. O periférico, que chegará ao mercado em 4 de maio por US$ 99, promete compatibilidade ampla e recursos avançados. Contudo, a empresa enfrenta desafios para atender à demanda e mantém a incerteza sobre outros hardwares, como o Steam Machine, devido à crise global de memória para data centers de Inteligência Artificial.

VALE DO SILÍCIO, EUA - A Valve quebrou o silêncio e anunciou nesta segunda-feira (27) o preço e a data de lançamento oficial do seu aguardado Steam Controller. O periférico, que promete revolucionar a experiência de jogo em diversas plataformas, estará disponível para compra a partir de 4 de maio, às 14h (horário de Brasília).
Nos Estados Unidos, o Steam Controller terá um preço de US$ 99, enquanto na Europa será vendido por € 99. Contudo, a página brasileira do produto indica que o controle ainda não está disponível para a nossa região, deixando gamers brasileiros na expectativa.
Tecnologia e Versatilidade em Destaque
O Steam Controller foi projetado para funcionar em uma vasta gama de sistemas operacionais e plataformas, incluindo Linux, Windows e macOS, além do Steam Deck e da Steam Machine. A Valve destaca a capacidade do controle de ser utilizado mesmo em jogos que não oferecem suporte nativo a gamepads, graças aos seus dois trackpads inovadores.
Em termos de especificações técnicas, o dispositivo vem equipado com analógicos que utilizam tecnologia TMR, considerada superior ao Hall Effect, quatro botões traseiros programáveis, mira com giroscópio e Rumble HD para feedback tátil aprimorado. A conexão sem fio é de 2,4 GHz, com uma latência total de cerca de 8 ms e taxa de verificação de 4 ms. A bateria de íons de lítio, com 8,39 Wh de capacidade, garante uma autonomia de mais de 35 horas de uso. O controle também oferece conectividade USB-C e Bluetooth.
Justificativa de Preço e Desafios de Produção
O valor de US$ 99 gerou algumas críticas entre usuários, que apontaram que o preço está acima dos sugeridos para controles de consoles como Xbox Series e PlayStation 5. Em declaração ao The Verge, a Valve explicou que o custo final ficou "um pouco acima do planejado originalmente" em novembro do ano passado, quando a linha de hardware foi anunciada. A empresa atribui o aumento principalmente ao encarecimento do transporte, tanto marítimo quanto aéreo, devido ao aumento dos custos de combustível em relação ao ano anterior, e não necessariamente à RAM.
Embora a companhia não tenha certeza se conseguirá atender plenamente à demanda pelo Steam Controller, ela já confirmou a fabricação de uma "quantidade significativa" de unidades e possui capacidade de produção para expandir, se necessário.
O Futuro Incerto da Linha de Hardware da Valve
Apesar do lançamento iminente do Steam Controller, a data de lançamento para outros componentes da linha de hardware da Valve, como o PC compacto Steam Machine e o dispositivo de realidade virtual Steam Frame, permanece incerta. Pierre-Loup Griffais, desenvolvedor da Valve, comentou sobre a situação: "No momento não temos nenhuma atualização sobre isso, mas estamos trabalhando duro nisso e esperamos ter novidades em breve".
Essa incerteza é contextualizada pela crise de memória que atingiu o mercado no ano passado, impulsionada pela alta demanda de data centers de Inteligência Artificial. A escassez não afeta apenas a Valve; Asha Sharma, líder do Xbox, já afirmou que a crise terá impacto nos preços e no lançamento do Xbox Helix, evidenciando um problema generalizado na indústria de tecnologia.