The Elder Scrolls VI: CEO do Xbox revela jogo jogável e pista sobre subtítulo
Asha Sharma, CEO do Xbox, acompanhou uma jogatina ao vivo de The Elder Scrolls VI, indicando que o aguardado RPG da Bethesda já está em um estado jogável e que seu subtítulo contará com oito letras. A executiva descreveu a grandiosidade do jogo, que está sendo desenvolvido na Creation Engine 3, com a maioria da equipe focada intensamente nele.
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Sharma descreveu a escala e a grandiosidade de The Elder Scrolls VI como "incríveis", acrescentando que "a história é ainda maior". O comentário da CEO confirma o progresso significativo do desenvolvimento, oito anos após seu anúncio inicial.
Especulações sobre o Subtítulo e Cenários
Após a declaração da CEO, diversos usuários nas redes sociais intensificaram as discussões sobre o possível subtítulo do RPG. Nomes de regiões como 'Cyrodiil', High Rock, Hammerfell e Iliac Bay foram mencionados como apostas, embora alguns destes não possuam exatamente oito caracteres.
Desenvolvimento na Creation Engine 3 e Foco Prioritário
Em julho, logo após a CEO do Xbox anunciar mais de 3 mil demissões até 2027, a Bethesda havia revelado planos para o futuro de suas propriedades intelectuais. Entre as atualizações, que incluíram uma parceria com a Obsidian, a produtora confirmou que The Elder Scrolls VI e Fallout 5 estão em desenvolvimento na Creation Engine 3. Esta nova versão do motor gráfico, sucessora da utilizada em Starfield, "permite que nossas equipes deem suporte a múltiplos projetos simultaneamente com novas ferramentas, renderização e sistemas que definem nossos jogos", conforme comunicado pelo estúdio.
A produtora ressaltou que The Elder Scrolls VI é o seu foco principal de desenvolvimento, com a maioria do time dedicada ao RPG, que é considerado um dos poucos jogos capazes de rivalizar com GTA 6 em escopo.